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データ推移グラフ

アドベンチャーのおすすめ記事

「シュタゲ」シリーズの新作「STEINS;GATE RE:BOOT」が発表に。グラフィックスを一新し,ストーリーも一部追加

「sionsou」さんのコメント

あんまり1タイトルこすり過ぎると駄作になるのでやめてほしい。FDは過去に出たしあそこで終わりで良かったんだよ。ゼロもそれなりに良かったんだけど蛇足感すごかったし。やはり本編とゼロで終わりよ。

「tikuwa_ore」さんのコメント

新作っていうか、リメイクやん。リブートってタイトルからして、リメイクに見せかけて新解釈の全くの新作って可能性もありそうだが。

「natu3kan」さんのコメント

科学アドベンチャーシリーズはシュタゲが展開が目まぐるしくて一番パンチあるもんな。

「sgwr1129」さんのコメント

普通にというかロボノ後の時代の話なら無条件で買うんだけどなあ。

「lionsage」さんのコメント

ガラケーでいろいろ操作するの?

宇宙暗号SFミステリーADV『ステラーコード』Steam向けに発表。義理の妹と「円筒状物体」の謎に挑む、『イハナシの魔女』制作チームが贈る新作 - AUTOMATON

「ustar」さんのコメント

本作でプレイヤーは、犯人やトリックの推理ではなく、とんでもない謎を解くことになるという←義妹との恋の行方やなみなまで言うな

「fusanosuke_n」さんのコメント

碧の黒髪のアメリカ人の義妹…。お約束に則っていないだけで落ち着かない私は正常。

「mukawasanso」さんのコメント

イハナシの魔女めちゃくちゃよかったのでめちゃ期待

「fusionstar」さんのコメント

イハナシの魔女すごくよかったので期待。

「northwing」さんのコメント

シュタインズゲートみたいになりそう?

迷子ネコになってサイバーパンクの街をウロウロできるゲームが出るらしい→製作者がネコガチ勢の神ゲーの予感

「gyochan」さんのコメント

プロデューサー本人による解説もめちゃくちゃイイからこれに反応した人はみんな読んで https://blog.ja.playstation.com/2022/06/03/20220603-stray/

「togetter」さんのコメント

おこがましき人類の夢「ネコチャンになりたい」が叶っちゃう...ってコト!?!?

「timetrain」さんのコメント

サイバーパンクの街というのが大変よくわかっていらっしゃる

「yamamoto-h」さんのコメント

steamのwish listに入れた

「taku-o」さんのコメント

良いじゃん

Steam 版『CHAOS;HEAD NOAH』発売“再”決定、10月8日発売へ。修正のないオリジナル版にて - AUTOMATON

「nicht-sein」さんのコメント

これ、原作が著名で発売元が声明をあげてファンの間で騒ぎになったからValveが折れただけで、表沙汰にはならないところで同じ事象で発売停止したゲームや不本意に内容を修正したゲームもあるんだろうな

「gnoname」さんのコメント

再修正はしてないがPS3版ベース(Switch版と同じ仕様)で炎上すると予言しとこう。DMM辺りでもいいから最新OSサポートして無印とセットにして箱版ベースの完全版で出してくれ

「Sephy」さんのコメント

Steamで科学アドベンチャーシリーズを買い揃えてるのにカオヘだけ無いってなったらファンが大騒ぎするのは当然。シリーズの返金要求もかなりあったんじゃないかな。

「kazumi_wakatsu」さんのコメント

“審査プロセスの問題を見直し、今後このようなことがないように努力に務めてまいります”ほんとか?数年前なら鼻で笑って終わりにしてたくせに

「technocutzero」さんのコメント

大手メーカーや「声」に対しての審査差別はCS機でも往々にしてあるので、これが判例になって今後改善されるかっつったらそういう話でもない

タイムツイストの数学の問題の解き方がわからない

「Falky」さんのコメント

うちの子は立式のあとコード書いてくれたので、手元で実行すれば解が出ますね。plus入ってれば適切なpluginからコード実行も可能。ちゃんと正解 https://chat.openai.com/share/94fa1315-8dc3-4fb7-a7da-9a13fa0a5524

「n2s」さんのコメント

この手のは(ChatGPTよりも前からある)WolframAlphaでしょう https://www.wolframalpha.com/input?i=x%2By%2Bz%3D50%3B+120x%2B30y%2B5z%3D1000&lang=ja

「vndn」さんのコメント

牛買わなあかんか。一旦1000ドルを全部豚に変えて200匹。ここから価格を変えないように豚を牛に変えると23匹、羊に変えると5匹、頭数が減る。150匹減らしたいので、23x(牛の数)+5x(羊の数)=150。牛5羊7豚38か、牛0羊30豚20

「fraction」さんのコメント

すでに正統な解き方書いてあるけど敢えて面倒なの考えた。元の式a・x=b、c・x=dとしてf=a×(a×c)、g=c×(a×c)とすりゃx=tf+ugとしてt、uは一意に決まりあとは(以下ry。極めて醜い解法(整数問題として))

「hase0510」さんのコメント

(拡張)ユークリッドの互除法で解くことができます。こちらの記事をご参考にどうぞ https://qiita.com/drken/items/b97ff231e43bce50199a

ゲームのおすすめ記事

大勢のオタクに消化不良の傷を負わせたまま10年以上未完のコンテンツ、エヴァとSEEDは成仏したけど他はある?

「sophizm」さんのコメント

賛同はあんまり得られなそうだけどこれは『Panty&Stocking with Garterbelt』だな。ただ続編が出るらしい(https://twitter.com/trigger_inc/status/1675266430479245312)。ほんまたのむでTRIGGERはん!!

「trade_heaven」さんのコメント

高畑京一郎先生、H2Oを...無理なら新作でもいいので・・あとガトー、甘ブリとコップクラフト書けや! バスタードは諦めたからもういいよ/甘ブリは京アニ事件の影響で書くのが辛くなってしまったらしい・・そうか・・・

「kazyee」さんのコメント

エヴァはテレビ版25、26話がSEEDはDestinyの最終話だけが受け入れられなかっただけという印象なんだが、ファンが金を落とすかわりに、納得するまでリテイクさせられるのも作家にとっては辛い気はする。

「sunagi」さんのコメント

草彅剛が大食いファイトするドラマの「フードファイト」、主人公が敗れて「お前の妹はお前より食うぞ」って言われて倒れたまま世間で大食いでの事故とかが発生して続きがずっと作られてないのでわりとモヤモヤしてる

「evans7」さんのコメント

こういうのって原作・制作の都合で続編の供給がほぼ絶望のパターンとちょくちょく供給はあるけど遅すぎて寿命までに完走不可能パターンがあるけどどっちのがマシなんだろ。後者も希望があるだけキツいんだよな…。

海外では毒=緑色のイメージだが日本ではなぜか毒=紫色のイメージになるという話が話題に、その理由をめぐって大きな論争が巻き起こる

「sukekyo」さんのコメント

日本は、毒婦魔性の女性悪の水商売女の好む色のイメージが紫だからって思うわ。いっときおばちゃんが髪の毛を紫に染めるの流行ってたよな。あれは魔女にみえたなあとか。忌むべき昭和の男社会の偏見弊害ってことで。

「suika-greenred」さんのコメント

あ、そうなのか。ドラクエだろうと思ってたが、初期ドラクエでは緑だったのが途中で紫に変更になったと。それ以前から「毒=紫」のイメージがあったということなのか?血が変色したみたいなイメージもあるんかな

「behuckleberry02」さんのコメント

日本で紫は高貴な色でもあるが、死者の色でもある。「顔色が紫に」の紫。チアノーゼ、壊死、死斑の色。転じて毒のイメージが後乗せされたのかなあと思っている。西洋の緑は鉱物毒だと思う。緑青。

「fraction」さんのコメント

土偶は植物だった説より貧弱な論拠(なのか?)を開陳する人々って何なの?そもそも紫が毒の象徴なんて伝統(昭和以前からの)は日本にはないんじゃないか、聞いたことない。

「Ottilie」さんのコメント

毒は黒だなあ。紫は主張が強いようで他の色と組み合わせやすいので、迷ったら紫って、習った。緑は草木?森とか野原とか憩っちゃう。あ、薬草≒毒かな。

『パルワールド』開発元社長、「サーバー代で倒産しそう」と悲鳴。「なんとしてでも落とすな」のために“採算度外視”で対処 - AUTOMATON

「mak_in」さんのコメント

この件って、まだ売上の金額が入らないのに、サーバー代だけ先に来てどうしよう、というキャッシュフロー問題かと思ってたけど、違うの?あとサーバーはAWSなのかな?azureならmicrosoftがなんとか支援してくれそうだけど

「diveintounlimit」さんのコメント

ただの売れてるアピールだろ、白々しい。こういうチューニングじゃなくて脳筋札束ビンタしてる会社は本当に下品。チューニングしてないってことは資金あるってことの裏返しなので、倒産の危険性は極めて低いと思うよ

「fukken」さんのコメント

想定したユーザー数はもっと少なかったのだから、コスパよりも開発効率を優先して高めの構成だったりするんだろうな。結局のところ、優秀なエンジニアを集めて技術力と工数で殴るしかない(が、それにも金が)

「nicht-sein」さんのコメント

まあ、現実的にはMSからサポートも入っているし、インフラ周りもサポートして貰ってAzureに格安サーバー立てて貰えるようになるんじゃないかなー。これだけ大ヒットしたタイトルを逃さないでしょ

「manaten」さんのコメント

1200万本売れてるので月7000万では倒産しないと思うんだけど(なのでただのマーケティング、話題作りだと思うのだけど)、まだアクセス増えていくならこの2-3倍までは膨らみうるのかしら

昔のフリーゲームは良かった。

「sunagi」さんのコメント

「Free to play」の土壌がソーシャルゲームやApexみたいな基本無料ゲーに全部食い荒らされたってのもでかいと思う。個性溢れるインディーゲームに500円でもみんなが払うようになった今の方が健全でいいと思ってるよ。

「ichigocage」さんのコメント

勧めるときの気軽さはよくわからないサイトからのダウンロードよりも統一プラットフォームのSteamのほうが上かもしれない/フリゲは小学生の私には救いだったよ。シブチンとかではなく、単純に支払手段を持たなかった

「sugawara1991」さんのコメント

意地悪な言い方だけど無料故に無限サーフィンして宝石の原石を見つける快楽を特別視し過ぎでは。10円でも有料なら選別せざるを得ないし博打に負けた時の失望が快楽を毀損するのが嫌という点で娯楽として別なんだろう

「Kaisai_Adashino」さんのコメント

ベニスの商人みたいにお金とるだけで悪にされるターン、年金で食堂経営する人の為に競合店がつぶれるみたいにお金とらないのが悪のターン、交互に来るのを繰り返してる気がします/お金はきれいでも汚くもないと思う

「diesis」さんのコメント

タダの無料乞食。インターネットのダメなところはすべてコレ。サービスを受益したかったらカネを払うのが当然だ。基本無料もそのサービスの幅をどんどん縮小すべし。はてブもブコメつけるなら有料くらいでいい。

「いつかやる」は結構強敵だ、という話。 - てのひらを、かえして

「yarumato」さんのコメント

“自分の中に思ったよりストッパーがあって、本当にやりたいことのはずなのになかなか手がでない。「たのしくない」のが原因ではないか。 だってね、本当は能力がなくて、ちっともうまくなれないかもしれない。”

「homarara」さんのコメント

怒りか恐怖か興味を抱け。気が進まないことは忌避の感情であり、それを振り払うには、より強い感情である怒りか恐怖か興味で上塗りするしか無い。

「sockscat」さんのコメント

庭に「いつかやろうと思ってたけどやらなかった塚」作って供養したら、足の踏み場もなくなりそう

「c_shiika」さんのコメント

思い切ってリストから削除することも検討してみたり

「Goldenduck」さんのコメント

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