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データ推移グラフ

フィギュア・コレクタードールのおすすめ記事

Amazon.co.jp、アフィリエイト料率を変更、フィギュア商品は0.5%に -INTERNET Watch

「TakamoriTarou」さんのコメント

これでアフィリエイトサイトのサイドバーにずらっと並ぶフィギュアが、一斉にVODコンテンツに…なるかなあ。ラインアップ微妙だからなあ。どっちの方がウザイかと言えば、どっちだろう。

「C2sow」さんのコメント

アマゾンが売りたいものの紹介料率が上がるんだろうけどアフィリエイトブログのラインナップがどうなるか見ものだなぁ。

「s-log」さんのコメント

まとめサイトで売れそうな物の料率が下がり続けているなー。説得型で売れる物の料率は維持している印象。

「kenjou」さんのコメント

まとめサイトでよく見かけるものは料率が下がっていくという法則がありますね。

「asuka0801」さんのコメント

アフィサイトからフィギュアが消える日

【アフィ悲報】Amazonアソシエイトの単価下がる。フィギュアが0.5%にwww : IT速報

「tuya」さんのコメント

本CDゲームが%下がった結果、全まとめブログがフィギュアにアフィリエイト変更してたんだから、そりゃあそのうちこうなるわ。とは思ってたんだけど意外と早かったなぁw

「MiYA-mar」さんのコメント

自分のAmazonアソシエイトは、ホビー関連商品の売上がほとんど無いので、影響はあまりないけど・・・。利益の月平均が1,000円以下だからどうでもいいや。

「mizukemuri」さんのコメント

0.5%はスゲーな。まとめサイトのせいで泣いてるレビューサイトとかは辛いだろうけど

「nakag0711」さんのコメント

AACのこのメッセージ、今のところ出たり消えたりする

「silverscythe」さんのコメント

ヒャー。あんまり売れたことないけど。

はぅわ! : 40歳を過ぎても結婚できず、婚活にも疲れて、ついに開き直った惨めなBBAの主張をお聞き下さい

カテゴリー別のおすすめ記事

WordPressテンプレートを各カテゴリ等で別々に使い分ける | フリーランスWebデザイナーの日記

「wondercoku」さんのコメント

デフォルト以外にも複数のテンプレートを用意し、各カテゴリやページごとに別々のテンプレートファイルを適用させる方法についての解説(WordPress)【フリーランスWebデザイナーの日記】

「lifesize」さんのコメント

include (TEMPLATEPATH . '/footer2.php'); の使い方 [あとで]

「ryuzee」さんのコメント

カテゴリごとに別テンプレートを使い分ける。

「kzms2」さんのコメント

wordpressの基本とか。

「bluerasheen」さんのコメント

wordpress

紙と手書きを愛するアナログ派のための「カテゴリー別」手帳術 | ライフハッカー[日本版]

NASA、大量のオープンソース・ソフトウェアを公開 | マイナビニュース

「hidehara」さんのコメント

ぱっとみて使いみちが思い浮かばないものが多かったけど、それがゆえに面白いともいえる。英語の勉強かねて、また後日のぞいてみようと。

「master-0717」さんのコメント

アカウント作成してログインして、大量のフォーム入力してやっとダウンロードできるっぽい

「shouh」さんのコメント

『NASAの研究開発においてはソフトウェアが重要な役割を担っているとされている』

「buenaarbol」さんのコメント

NASAのブランド力を痛感

「sonots」さんのコメント

なんか大量にあるぞ…

ブログは楽しいだけじゃない。しんどいことだってあるよ - あれこれやそれこれ

「browncapuchin」さんのコメント

金銭面はまあ置いといてもいいけれど,書きたいことを書くために間違ったことは避けるべくあれこれ調べるのが楽しくもありしんどくもあります.

「koya-0263」さんのコメント

始めるのが簡単ですが、続けるのが難しい。私は何度も辞めようと思いましたが、ずるずる1年以上続いています。

「amanatusauce」さんのコメント

始めるのは誰でも簡単に出来ますが、何を目的とするかで考え方は変わってきますよね...

「wiz7」さんのコメント

“でも、ブログを始めることは決して難しいことではない”

「taguchizu」さんのコメント

私、もうネタが尽きかけてます・・・

AMPを気まぐれで導入したら収益が半分になったので2日で戻した話 - あれこれやそれこれ

「aqua935」さんのコメント

はてなでもAMPにアドセンス貼れるようになったんですね!私はそれが嫌でワードプレスに行きました!AMPページなかなか稼いでくれてます!

「photoblg」さんのコメント

AMPでトラフィック微増しましたが、Adsenseメインだとうまみがあまり無いのかも… (はてなブログに限る)

「taguchikun」さんのコメント

AMPにするとGoogleの検索順位は上がるみたいですが、色々とむずかしそう

「FULOG」さんのコメント

AMPでもAdSense表示できるよ(・ω・)ノ

「kyukyunyorituryo」さんのコメント

AMPしてみたが効果あるかな。

ホビーのおすすめ記事

二次元模型 悠久のガンダム 全貌 - 二次元模型 むむむ式

「lylyco」さんのコメント

なにこれ怖い。わかってて見てもまったく立体に見えない。被写界深度が浅いクロースアップ写真のボケが自然すぎてやっと立体なんだなあと認識できるくらい。作者自身も書いている通り「写真審査用の芸風」なんだな。

「catman」さんのコメント

絵に描かれたようにボディを整形し、全てのエッジに線を書き、ハイライトと影を全ての面に書いてしまった作者に賞賛を!しかもこの動きで旧キットってのがうならせる逸品だ。

「soryumi」さんのコメント

絵にしか見えない… RT @opaimar: 模型のアニメ塗り(フォルム改修)極まって来てる。素晴らしい! 二次元模型 悠久のガンダム 全貌

「hobo_king」さんのコメント

何が凄いの? ありがちなイラストじゃん……と暫く考え込んだのち、これが「立体模型」という恐怖の事実を理解した。作者パネェ……。

「Louis」さんのコメント

未だに信じられない……これ、動画で見てみたいです。アングルが変わる様を見てみないことには三次元のものとは思えない。

【特別企画】転売屋がホビー商品で“儲け”を狙う理由は何か? - GAME Watch

「damae」さんのコメント

完全受注生産ばかりってのは無理だろな。プレミアムバンダイみたいな数量限定受注生産がせいぜいじゃ/自分の守備範囲では時期を待てば定価以下で商品がでてくることが多いので、定価以上で買わないのは有効だと思っ

「nkawai」さんのコメント

『転売屋に関する問題の根源は、彼らの存在ではない。「ほしい商品がそれを求めるユーザーに届かない」という状況こそが問題なのだ。この状況を改善してほしい。』そのとおりなのだが、これもまた微妙な話だよね。

「cabinotier」さんのコメント

顧客拡大を積極的に狙わない、分かってる客だけを相手にした商品なら売る客を知識で絞るってのは有効だと思うんだけど、転売被害に遭ってる商品はそれだけじゃないからなぁ。対処が難しいよなぁ。

「OkadaHiroshi」さんのコメント

初めから一定の割合の商品をオークションで売り出すのが良いと思う。値段を釣り上げてという批判に対応するため、定価(希望小売価格)を上回った分は寄付すると決めておけばよい。

「quick_past」さんのコメント

仕事持ちが行けるわけもない場所や時間を設定したり、最小限の数しか造らないような、そんな夢を見させるくらいなら最初から造らなければいいのにとも思ってしまう。

【棋畜】羽生善治、チェス全日本王者を公開処刑 : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ

「mohno」さんのコメント

スピードスケートのトップスケーターだった橋本聖子選手が、夏のオリンピックに自転車に挑戦して、あっさり当時の日本トップだった選手を負かしてオリンピックに出場したのを思い出した。

「chess-news」さんのコメント

出版関係のイベントなのね。 羽生さんが白番なら勝つわ。 話のネタになるのは良いこと。小島さんのブログで局面解説あり。

「Mukke」さんのコメント

高度に発達した天才はぐう畜と区別がつかない。

「YukeSkywalker」さんのコメント

チェス日本一は将棋の息抜き

「pal-9999」さんのコメント

畜生すぎる・・・

TRPG素材に最適!著作権切れの画像素材260万枚!

「fatpapa」さんのコメント

これは凄い。どこまで使えるかどうかはともかく数に圧倒され、めくっていくのが楽しい。その他、古地図とかいろいろ紹介されててサイトも色々役立ちそうなのでブクマ

「tailtame」さんのコメント

ほほう( https://www.flickr.com/photos/internetarchivebookimages )

「yamadar」さんのコメント

TRPGの素材集めはかなり時間を掛けてる。これも必ずチェックしよう

「guldeen」さんのコメント

「クラフトエヴィング商會」、という文字が浮かんだ俺。

「timetrain」さんのコメント

これをTRPG素材として見る我らの業の深さ。

石坂浩二がガルパン・艦これについて語る「「入門編としてはいいと思う」 - リアルライブ

「tatsunop」さんのコメント

実際業界では、悪く言える業界の人は居ないレベルの特需だからなぁ。/「入門編としては(ガルパンや館これも)いいと思う」 館これ+石坂さん→例のプール を連想。

「ncc1701」さんのコメント

俳優として王道を行きながら特撮番組にも関わってきた(なんせ「ウルトラQ」のナレーター)だけあって懐が深い。

「hidamari1993」さんのコメント

普通の人は潜水艦と戦艦以外の艦種は知らないんでね。少なからず得られるものはあると思う。

「kamayan1980」さんのコメント

こういう距離感を「嗜む(たしなむ)」と呼ぶのだろうね。とても良い。

「bigburn」さんのコメント

でも石坂さんは航空マニアなんだよな、微妙に惜しいw

インテリジェントシステムズのおすすめ記事

FEif同性婚の問題 - ファイアーエムブレムifの同性婚システムの問題点

「semialt」さんのコメント

丁寧な説明と呼びかけ。「子作りが重要なFEと同性婚は矛盾する」という詭弁をそもそも取り合っていないのが大人だ。(聖戦のシステムと同性婚が矛盾しないことは以前書いた: http://semialt.hatenablog.com/entry/2015/07/12/140443 )

「xr0038」さんのコメント

問題点の 1, 2 はテキストの分量が跳ね上がるという実情がありそう/ 3, 4, 5, 6 についてはなんだかなぁと感じたので署名しました(ただステロタイプなセックスモンスターキャラがいてもいいとは思う)

「steel_eel」さんのコメント

異性婚しかできない百合キャラ、たぶん日本の創作特有の『男主人公ハーレムモノの百合キャラ』なんだよな。『男はダメ』が完全に『あなただけは別』の前振りでしかないやつ。百合好きは何度煮え湯を飲まされたか…。

「shinichikudoh」さんのコメント

とりあえず署名した。そこのコメントにも書いたように任天堂ファンとして中途半端なソフトは作ってほしくないからだ。多様性を重んじるというのであれば徹底的にやってくれ。妥協なき老舗の風格を見せつけてほしい。

「bobcoffee」さんのコメント

子供の問題は養子として解決できそうだけど違う次元で時間が調整されて年齢の変わらない親子が同一世界で戦うとなるとキャラ間の結びつきが弱く感じるから相性が悪いかも。成長が早い種族という設定ならあるいは。

『ファイアーエムブレム』最新作では”同性婚”に対応、主人公キャラクターが同じ性のキャラと結婚可能に | AUTOMATON

「Biarumedia」さんのコメント

記事中でも触れられてるように,和ならFF14,洋だと最近ならDA:I,少し前はTES:V Skyrimとかでも可能だったわけで,そこまでの話題ですかね? (無論ファイアーエムブレムであることを踏まえた上で) /.hack//GUもあったわ.

「semialt」さんのコメント

英断だけど、文句を言う人はでるでしょうね。聖戦のシステムでも(覚醒でも?)養子キャラにスキルなどを引き継がせたりする形での同性婚の実装はできるのに、同性婚は実装できないと主張する人いた。

「t714431169」さんのコメント

「うるさい奴がいて大変だな」みたいな理解の人がいるのが何というか・・・という感じ。/ 日本版はどうなんだべ。わざわざアナウンスしないだけってんならいいけど。

「IkaMaru」さんのコメント

ん? つまり主人公の性別に関係なく、白夜で男性キャラ・暗夜で女性キャラと結婚するのは不可能ってコト? これ、かなり重要な部分じゃないか

「asiwaramaki292」さんのコメント

なお海外では有色人種は毎度毎度おまけ程度にしか出さない典型的白人ファンタジー癖に多様性とか笑わせんなと煽られてる模様

「ファイアーエムブレム」のこれまでとこれから。ファミコン時代の開発秘話から最新作「ファイアーエムブレムif」までを制作陣に聞く - 4Gamer.net

「shachi_kk」さんのコメント

Read: 「ファイアーエムブレム」のこれまでとこれから。ファミコン時代の開発秘話から最新作「ファイアーエムブレムif」までを制作陣に聞く - http://t.co/R3YxXpHLuL -

「TrinityT」さんのコメント

加賀氏のかの字も無い。|SRPGはベルウィックサーガの方向に進化して欲しかったのだけど、もうあの難易度を時代は許さないんだろうな。

「tecepe」さんのコメント

覚醒がヒットしたからこその今日のFEがあるんだよなあ。4gamerらしい、よいインタビューだった。

「krarie」さんのコメント

もうちょっとシナリオをなんとかしてほしい。覚醒ほんと酷かった。

「wintersmoon0418」さんのコメント

闇夜王国は『てごわいシミュレーション』と。

『ファイアーエムブレムif』欧米版から一部表現を削除、同性愛の矯正治療とみられる描写が国際的に問題視される

「gataroufan」さんのコメント

件のキャラの父親も女性をナンパしまくるキャラなんですがね。犬猫にかわいいというのと一緒でそもそも同性愛者ではないで終了だろ。こんな腫物を触るような扱いを要求している限り同性愛への偏見は消え去りはしない

「KoshianX」さんのコメント

微妙な話だな……。原作見てないのでなんともだが、ファンタジー世界の魔法の薬をそういう解釈するかいな。そもそもセクシャリティを明言してしまうとゲームが成立しないので解釈の幅はないといかんだろし。

「strawberryhunter」さんのコメント

「同性によるカップリングには子世代のキャラクターが登場しないため攻略において不利になるといったゲームデザイン」いや、そこは科学的に正しい。受け入れろよ。

「bigburn」さんのコメント

同性愛者を入れろといったのはそちらさんじゃないですか…境界線にある事例を加えたら別の波紋が持ち上がるのでゲームは保守的になるんだよ

「rag_en」さんのコメント

「ポリコレ信仰に染まった表現後退国には劣化版でも与えておけ」というお話です。

光田康典 作家20周年記念インタビュー ― 遥かなる時の彼方へ ― [2083WEB]

「kamiaki」さんのコメント

“たぶん、誰しも自分がなりたいものや、やりたいことなどは実現すると思うんですよ。でも結局、その途中で熱が冷めちゃったり、現実に戻っちゃったりして諦めてしまうんですよね。”

「lastline」さんのコメント

ロマサガの閃きの音は知らなかったなぁ。イトケンも効果音作ってたから、あの音の良さに対する考え方もひとしおだろう

「iasna」さんのコメント

あとでまた読む。猫のアコーディオン、ちょーかわいい!!!

「djk0133」さんのコメント

シルドラの悲鳴に泣きそうになった記憶が。

「karatte」さんのコメント

moonにも関わっていたのね……


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