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ゲーム機本体のおすすめ記事

もうファミコンカセットを挿す前にフーフーはいらない、塗るだけで接触不良を改善する『レトロゲーム復活剤』発売 - Engadget Japanese

「groopcms」さんのコメント

フーフー懐かしい(>▽< ある温泉の施設に行ったときにたくさんの懐かしゲームがあったのだけど接触不良が多かったので是非使って欲しいなぁ~~。なぜなら、また行きたいから(*⌒∇⌒*)

「hima-ari」さんのコメント

接点復活材の名前を付け替えたら新たな需要が掘り起こされるメソッド? 30年前にやってたらバカ売れだっただろうなぁ…

「sds-page」さんのコメント

接点復活剤が一番必要なのはACアダプタの接合部なんだよなぁ

「mitimasu」さんのコメント

たけしの超洗浄……ってやかましいわ!

「luckymabou」さんのコメント

接続部すげぇなめてたやついたよな…

技術が進化している中、何故ゲームだけが進化していないと思えるのか

「apollo440」さんのコメント

①のHWの進化は"ゲーム"のジャンルを表してないよ?③はPCゲーで昔から存在(スペハリ改造,SORCERIANシナリオ等々)②は単なる細分化かな。SandboxはPaint等と同じTool.そこにゲーム要素を付加したもの(マリオペイントと同じ)

「hazardprofile」さんのコメント

これ以外だとネット(ドリキャス)とかDotA...じゃなかったMOBAとか重要度高いね //僕はあの記事は市場がデカくなり商品点数が増えたのでライトゲーマーがディープで新しいゲームに出会わなくなった話だと思いました

「suien42」さんのコメント

マニアの間では既にあったとか既存の〇〇の組み合わせとかアナログゲームを電子化しただけとか言ってしまうと、黎明期のジャンルからほとんどすべて当てはまってしまうんじゃないかな

「tick2tack」さんのコメント

マイクと言えばバンゲリングベイ。そして非対称型対戦もまたバンゲリングベイ / マイクは64のピカチューとかも / その人のカテゴライズの仕方次第だよな

「wow64」さんのコメント

MMOくらいが最後の発明じゃないの。90年代後期あたりか。後はもう何かを組み合わせた既存ジャンルという感じがする。

任天堂はSWITCHにどんな未来を託したか? | N-Styles

「rag_en」さんのコメント

正直、価格ディスってる人の気持ちも分からんではないが、まぁそれはいい。ただし「みはり」機能https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/parentalcontrols/、テメーはダメだ。

「sukekyo」さんのコメント

「早くHD振動やIRカメラも試してみたい。」→む? 「ARMS」や「ゼルダ」(ここで体験されていたソフト)にその要素はないのかしら。 ジョイコン触ってみてえなあと久しぶりに思ったのでかなり買い気味のスタンス。

「n-styles」さんのコメント

一応フォローしておきますと、普通のボンバーマンが手軽に屋外でも対戦できるのは大変魅力的なのだけど、1時間以上並んで他のソフトの体験プレイできる機会を犠牲にしてまであの場で遊ぶソフトではなかったのです。

「nezuku」さんのコメント

持ち運べる据置機という特性から、アーリーアダプタが伝搬力になるよう、ややコアユーザに傾けたラインナップとの考察 現時点では今年年末までの自社ラインナップを、程よく分散させてるところは良いとは思った

「pasonco」さんのコメント

一台で2人プレイできるのはゲーマーに布教してもらう作戦もあるというか、今回はゲーマー層からファミリー層の順番なんですよね。ファミリー向けの戦略としての値下げはかなり時間がかかりそうです。

日本のAmazonで2016年に一番売れたモノ各カテゴリー別全まとめリスト - GIGAZINE

「luccafort」さんのコメント

キンブレが一瞬バイブに見えて、あ?んん???となったが健康家電まで進んだらあ、やっぱり!となった。感想は以上です。

「ornith」さんのコメント

Deemoはいいぞ。プライムミュージックでも聴けるから、ゲーム未プレイ勢もぜひぜひ。

「boxeur」さんのコメント

『嫌われる勇気』と『君の名は』。『学力の経済学』は避けていたんだが果たして。

「suzuki84g」さんのコメント

おもちゃ総合1位がキンブレとかいうオタク棒なの趣深いな。

「kinut」さんのコメント

キングブレードX10II シャイニング!!!!

【4コマ漫画】ポケットモンスター【サン】【ムーン】と経済危機 - やめて!ハハのライフはもうゼロよ!

「ROYGB」さんのコメント

2DSか安くなってきたNewじゃない3DS本体だけで、ゲームは体験版と本体付属の顔シューティングとかでしのぐ。どうしてもゲーム欲しければお年玉でといったあたりか。無料のポケモンスクランブルもある。

「palsy」さんのコメント

うちの母親は「サンタさんはたくさんの子どもにおもちゃ配るから、予算が厳しい。高価なものを頼むと希望と異なる変なのが来る」と子供らに伝え俺たちは信じた。

「junglejungle」さんのコメント

ポケモンはセーブが一人分なので兄弟分買わないといけないのが腹立つ。その点、妖怪ウォッチは三人分作れて良心的。

「Pikky」さんのコメント

1000人突破おめでとうございます!これもダンスィのおかげだと思って、太っ腹に買ってあげても…笑

「varevo」さんのコメント

え?辞める可能性があったんですか?無くなったら寂しいので頑張ってくださいw

Nintendo Switchのおすすめ記事

任天堂はSWITCHにどんな未来を託したか? | N-Styles

「rag_en」さんのコメント

正直、価格ディスってる人の気持ちも分からんではないが、まぁそれはいい。ただし「みはり」機能https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/parentalcontrols/、テメーはダメだ。

「sukekyo」さんのコメント

「早くHD振動やIRカメラも試してみたい。」→む? 「ARMS」や「ゼルダ」(ここで体験されていたソフト)にその要素はないのかしら。 ジョイコン触ってみてえなあと久しぶりに思ったのでかなり買い気味のスタンス。

「n-styles」さんのコメント

一応フォローしておきますと、普通のボンバーマンが手軽に屋外でも対戦できるのは大変魅力的なのだけど、1時間以上並んで他のソフトの体験プレイできる機会を犠牲にしてまであの場で遊ぶソフトではなかったのです。

「nezuku」さんのコメント

持ち運べる据置機という特性から、アーリーアダプタが伝搬力になるよう、ややコアユーザに傾けたラインナップとの考察 現時点では今年年末までの自社ラインナップを、程よく分散させてるところは良いとは思った

「pasonco」さんのコメント

一台で2人プレイできるのはゲーマーに布教してもらう作戦もあるというか、今回はゲーマー層からファミリー層の順番なんですよね。ファミリー向けの戦略としての値下げはかなり時間がかかりそうです。

おもしろい布石を打ったNintendo Switch、現実主義者と戦う(平林久和) - 個人 - Yahoo!ニュース

「gokkie」さんのコメント

AAAタイトルの新作がswitchで出る事が投資家にとって分かりやすい事だと思うの。fifaも過去作だし2k18位やん。国内9500億のソシャゲ市場なら国内重視でいいけど、国内3000億しかないCS市場じゃ海外で売れないと。

「sukekyo」さんのコメント

ジョイコンがおもしろい布石だそう。実際触りたいもんなあ。WiiUって1回も触らないままになりそうだけどそれでもまあいいかって気にはなってるもんな。ジョイコンはさわりたい。篠崎愛さんの胸と同等かそれ以上に。

「usk-uskiii」さんのコメント

任天堂がswitchをかたくなに据置と呼んでるのは、据置機のゲームを持ち出せて、他人に「おすそわけ」することで伝播していくことを狙ってるからだろうな。携帯ゲーム機としてというより、口コミの為の携帯仕様。

「toshi20」さんのコメント

正直プレゼン見て「いじりたい、ああ、いじりたい」と思わされたので、任天堂の勝ち。新しいプレイスタイルの提案を、非常に完成度の高い形で出せる任天堂という企業の、渾身の一撃という感じ。この意気に乗りたい。

「uturi」さんのコメント

“任天堂の新型ゲーム機が、発表初日から絶賛されることはめったにない。” 言われてみれば確かに。/新しい操作性でどんなゲームになるかが重要だし、そもそも任天堂は画質でソニーと競うつもりないだろうし。

【島国大和】Nintendo Switchに見る任天堂のポリシーと挑戦 - 4Gamer.net

「e_denker」さんのコメント

Joy-Conで新しいことしたいメーカーはそれ使えばいいし、そうでなくてもハイエンドな携帯ゲーム機として見ることができる、という2本柱がSwitchの強みだと思う。"ギミック使わなくてもいい空気"はそのおかげ。

「raimon49」さんのコメント

ソフトメーカーとしては開発やり易さよりも売れてるハードが正義っていうのは、歴史が物語ってるし同感だなぁ。任天堂ハードに限らず、例えばPS2だって開発者泣かせだとあれだけ言われながらも続々とソフトが出てた。

「deamu」さんのコメント

『ほら,PS VRのキラーソフトを思い出してください。』キラーソフトがローンチになきゃ爆死判定とかどんだけ雑な記事だよこれ。 記事かいた人の脳内ではPSのFF7はローンチだったのかもしれんな

「cabinotier」さんのコメント

どうにかこうにかSwitchに新しいポイントを見いだそうとする人が結構居るけど、個人的には任天堂の歴史の中でトップ3に入るぐらいハード的にもソフト的にも後ろ向きな商品だと思ってる。

「sato-gc」さんのコメント

NINTENDO64やPlaystationの特殊性の話もっと聞きたい/Switch、だんだん欲しくなってきた。予約はしないけど見かけたら買ってしまいそう。

西川善司の3DGE「Nintendo Switch」のプレゼンテーションと体験会で分かったこと,まとめ - 4Gamer.net

「TakamoriTarou」さんのコメント

期待通りの仕上がりって感じだ。ドックに何も無してのはちょっと意外なような気はするけど、その方が無難なのだろう。  なんか新規のハードウエアのレビューじゃ西川善司氏のがいちばんおもしろいな。

「amatat」さんのコメント

dock無し版出したところで、ほとんど値段下がらなさそうだけどなぁ…携帯モード無し版の方が効果あり得そうだけど、コンセプト上どうなるか。

「field_combat」さんのコメント

ギミック多いの大好き。LAN端子ないのが気になるけど、あってもTVモードでしか機能しないのかな

「weep」さんのコメント

西川りゅうじんさんと西川善司さんは信用できる。

「arawahitsuji」さんのコメント

ふむふむ

Splatoon2|Nintendo Switchソフト|Nintendo

「usamyu56」さんのコメント

夏休み前後に体験試射会、8月下旬発売、そのままオンライン有料プランに誘導、という流れを今から予想。当たるかな?(それ以前にオンライン有料でキッズは減るやろな…

「kenjou」さんのコメント

2丁拳銃が楽しみすぎますね。スプラトゥーンさえあれば本体が無駄になる心配がないのが大きいです。

「misomico」さんのコメント

持ち寄って友達の家でできるんだろうか。(wiiuは本体ごと持ち込めばいけた

「feita」さんのコメント

タコゾネスプレイアブルまでにはまーだ時間かかりそうですかね?

「xenon_abe」さんのコメント

2つ目の本体とソフト、割引して欲しい...。

機種別のおすすめ記事

機種別対応メモリと、増設後状況データ共有サイト! - 対応メモリ&増設結果番外地

特別企画:キヤノンEOS 7D Mark IIが絶好調なワケ - デジカメ Watch

「shibuyads」さんのコメント

特別企画 キヤノンEOS 7D Mark IIが絶好調なワケ 過去最高の予約数!「5年ぶりの大物」にカメラファンの期待高まる Reported by 秋山薫(2014/11/19

「kuborie」さんのコメント

原文ママ?「初代7Dの好景気がいつ出るのか心待ちにしておりました。小動物の微妙な動きをとるためには、10コマ/秒はすばらしい。AFの進化にも驚愕です」

「superpuma」さんのコメント

APS-Cは個人的に「合う」ので期待したいけど広告的記事とはいえ販社CMJの人に聞いて何がわかるんやろか…

「kokoronoyami」さんのコメント

BG-E16キャンペーン、11月下旬(10/22以降予約分)だと厳しそうな数値。

「wideangle」さんのコメント

ニコンどうするんだろう、そしてペンタックス……

現行最大の8TB HDD登場、円安のなか特価の3TBが記録的な安さに - AKIBA PC Hotline!

「jiagm」さんのコメント

MD03ACA300って600GBプラッタが5枚だっけ。ちょっと買いにくいな…。

「REV」さんのコメント

3TB、あと二台ほど追加したいが、ケースにはあと一台しか入らない。

「Barton」さんのコメント

TV番組録画しないともてあますよな…>TB級

「northlight」さんのコメント

円安一気に来てるからどうするかなあ・・

「norifumi」さんのコメント

いまは3Tが一万円かぁ

Flickrが2013年から2014年に使用されたカメラのランキングを発表 - GIGAZINE

スマートフォンの画面サイズを機種別に一覧できるサイト「Screen Sizes」 | ライフハッカー[日本版]

ゲームのおすすめ記事

VIPPERな俺 : 暇潰しサイトNo.1決めようぜwwwww

「tomiyai」さんのコメント

やっぱこれよ。くまのプーさんのホームランダービーhttp://games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html

「sonicdrum」さんのコメント

【リンクあり】暇潰しサイトNo.1決めようぜwww

「chess-news」さんのコメント

そんなことより、civやろうぜ。

「wo10jr」さんのコメント

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「mofu4649」さんのコメント

あとで読む

もう「原作と違う」と言わせない──2Dイラストをそのまま立体アニメにする「Live2D」 世界標準目指す (1/2) - ITmedia ニュース

「minonet」さんのコメント

もう「原作と違う」と言わせない──2Dイラストをそのまま立体アニメにする「Live2D」 世界標準目指す 2Dイラストを原画のまま立体的にして動かす「Live2D」。開発中の新バージョンでは上下左右360度の動きが可能になり、

「fumifumi43」さんのコメント

パーツを定義しちゃえば (これが大変なんだろうけど) あとは簡単に3Dにできるんじゃないのって素人考えでずっと思ってたけど、やっぱできるんだ。

「kakaku01」さんのコメント

原作と違ったっていいじゃねえか!OVA版ジャイアントロボぶつけんぞ!(本文読んでない)

「mannnakagood」さんのコメント

原作と一緒だったらわざわざアニメにする必要ないだろ?

「jamais_vu」さんのコメント

一瞬、岡田有花の記事かと思った

「読まずに馬鹿にする人」は珍しくもなんともないというお話、あるいは批評の追随者について: 不倒城

「mamezou_plus2」さんのコメント

"動機が「馬鹿にしたいから」でも全然かまわないから皆読もうぜ!買おうぜ!是非とも!"冷静且つ参考になる。元の記事は、馬鹿にしてる事を態々口にする必要があるのか?と言う点が最大の疑問、感想文だし

「bn2islander」さんのコメント

読まずに馬鹿にする程度の薄っぺらい批判であれば、スルーで構わないのではとは。「批判する前にまず読め」と言った場合、読んだ上でのよりうっとうしい批判が炸裂するでしょうし

「sekiryo」さんのコメント

オタクは特に失敗作とか黒歴史的な作品批評に乗っかって「俺こういうの知ってます」って二番煎じのマウントを延々とかます文化だからなぁ。

「PowerEdge」さんのコメント

批評とセットじゃないと読んでもらえないメディアの送り手の資質とは、という風に大きく解釈してみたい

「sierraromeo」さんのコメント

的確。かの記事にこういう解説が必要になるということ自体がなかなか辛い

取説なしで“家具を組み立てる”ゲーム登場、4人での協力プレイも可能 | インサイド

「sub_low」さんのコメント

“て家具”をゲーム化してしまった『Home Improvisation』が登場しました。本作は先週末に行われた、2日間でゲームを開発するイベント「Global ”

「nakakzs」さんのコメント

リアルでよくやってる。ネジが足りない無理ゲーであることもよくある。

「tkysktmt」さんのコメント

余ったネジやパーツを他に使えんのかな

「darklord-118」さんのコメント

ブラウザゲーか...

「jj0410」さんのコメント

楽しそう、やる

Ingress(イングレス)速報 : 【天才か】深夜帯に活動するエージェントが発想を逆転させ地域の防犯ボランティアに登録

「blueboy」さんのコメント

地域ごとに調べるには「防犯ボランティア団体 東京都」みたいに、地域名込みで検索すれば見つかる。例。http://j.mp/1zMEMub /ざっと調べたが、地域ごとに個別に登録が必要。横断的な一括登録は不可能。天才、失敗。

「i196」さんのコメント

この画期的な試みの一員となれたことを誇りに思う。さぁしっかりパトロールするぜー

「iqm」さんのコメント

よし不審なENLを取り締まって一帯を水没させようぜ!

「IthacaChasma」さんのコメント

現実をHackするエージェントの鑑。

「sorano_k」さんのコメント

これは素晴らしい。

任天堂のおすすめ記事

任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」 - 4Gamer.net

「noradaiko」さんのコメント

この連載まだ続いてたのか!岩田さん!!! - 任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」 - http://t.co/P8sZHIPX8i

「rulipon」さんのコメント

2-6-2の法則の上で、6から賛同者をじっくり増やしていくというリーダーシップはとても興味深かった。当たり前といえば当たり前だけど。私も実践しよう。とてもためになりました。感謝!この連載本になってたかな?

「yofukami」さんのコメント

既に各所で話題沸騰だけど、個人的には「今最新技術を経営学の研究対象にするのならハードウェアだ」という理由が鮮やかに示されている所が見所と思ってます。もちろん、旧来の「ものづくり」とは全く次元の違う話。

「Untouchable」さんのコメント

岩田氏のコードに関わる最後の仕事/専用機が汎用技術に寄る一方その逆もあるのは面白い/コンテンツありきかどうか/しかし二極化にも触れてるのに「インディー」というワードが出てこないのは逆にすごい気がする

「uumu」さんのコメント

“アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである”“どうしても解けない問題があるときは,きっと誰かが嘘をついている”“その人の「考える量」というのは,会社には左右できない部分なんですよ”

「クラブニンテンドー」サービス終了のお知らせ|サポート情報|Nintendo

「quick_past」さんのコメント

欲しいものは気がついた段階であっというまに無くなってて、結局どうでもいいのしか残ってなかった。最後まで何のためのサービスかわかんなかった。今秋新サービス立ち上げるって言うけど、どうなんだろう。

「Untouchable」さんのコメント

4月20日にポイント追加受付終了、9月30日に交換も終了だが、景品追加はまだあるらしい/新サービスは、以前から言ってたストア機能も付いたようなものになるんですかね

「tis8347」さんのコメント

気づけば2006年9月から8年以上も会員でした。寂しくなるなあ。ポイントをマリオのフィギュアに変えていたのは今となっては正解だったかな

「luvt6」さんのコメント

巾着袋のようなポーチを二つ、ソフトを入れるケースを一つを貰った事があるが、あと、どれだけ残ってるんだ?サイトが重い…

「mobile_neko」さんのコメント

クラブニンテンドー内の、どのサービスが終わるんだろうと思ったら、クラブニンテンドー自体が終わるのか・・・。

ユーザー「3DSを無くしました」 任天堂「自己責任。再DL?買い直してください」 : IT速報

「hamukatumix」さんのコメント

だってお前ら割るじゃん。悪貨が良貨を駆逐した結果、基本無料でDLCですらない課金アイテム商売が主流になるのは歴史の必然か。ワンパッケージのゲームのほうが好きだけど、作り続けてる人々は可哀想でみてらんない。

「netafull」さんのコメント

“簡単にまとめるとこう つまり購入した本体以外では再DL出来ない 本体引っ越しをしても新しい方では再DL出来ないし、 古い方は引っ越しをした時点で権利喪失してるからこちらも再DL出来ない”

「kirifue」さんのコメント

「パッケージ版だって失くしたらもう遊べない」って言ってる人がいるけど、1つと全部無くすのじゃダメージ違い過ぎ。でもクラニン終わったし、そろそろID制始まりの予感。 #ゲーム

「plutonium」さんのコメント

まあそういうデジタルコピーへの対策方針だしな。よく知らずに買う人がいるのはちょっと問題だから、3DS本体をなくしたらDL版もアウトだと周知されることが大事だ。

「Ni-nja」さんのコメント

ネット配信なのにアカウントじゃなくてゲーム本体紐付けなんだ。知らなかったっつーかそんなパターンがあると想像もしてなかった。買わなくて良かったー

Nintendo Creators Program

「gnt」さんのコメント

京都の会社はそのへんきっちりしてるから解禁した以上やるだろなー、と思ってたらガッチリGoogle本体と組んでやった。ゲーム実況動画の広告収益を折半するプログラム。

「aabbccD」さんのコメント

もう既にヒカキン等の有名youtuberには金払ってまで宣伝させてるけど

「yamuchagold」さんのコメント

バーチャルコンソールのロマサガ実況でも大丈夫ですか?

「luxsuperpoor」さんのコメント

急にマリオの腹が出てきてビビタ

「tbs-aka」さんのコメント

ポケモンはダメ

最新!これが「金持ち企業」トップ200社だ | ランキング | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト

「vanbraam」さんのコメント

有利子負債は,0或は定期的に0に戻るのが正しい企業のあり方だと思うので,これみて少し安心した;近年では株価を上げるだけが会社の価値ではないので,スター技術者の給与を上げるとか,そっちの方に1度振ってみてほしい

「tanakamak」さんのコメント

こういう企業もちらほら>>“ネットキャッシュがかなり潤沢にあるにもかかわらず、成長が止まっていたり、…成長のための投資や株主への還元という意味で、手元資金を持て余しているという見方もある。”

「mikawa_1964」さんのコメント

トヨタ自動車やホンダが見当たらないのは自分の探し方が悪いのか(=単なる見落とし)、本当にランク外なのかどっちなんだろう。

「TTY」さんのコメント

最新!これが「金持ち企業」トップ200社だ1位はファナック、2位に任天堂 - ランキング

「daytrade_bird」さんのコメント

最新!これが「金持ち企業」トップ200社だ - 東洋経済オンライン


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